本文目录
新天龙八部,明教加点?
现在是属性攻击了,内外攻已作废,所以不能加灵和力量了,剩下的属性就只有体力,定力,身法三种,这体力是加外防和血上线,定力是加内防和气上线,身法加命中,闪避,会心,会防。这三种中有用的就两个,体力和身法。如果你是副本号(就是没钱不打架的)加体力,血多了进副本容易。有人会说血多没攻击,进了副本打不动怎么办?副本里会是你一个人打怪吗?你没钱上装备就只能混队,别和那些有钱人比。有钱想玩PK号就加身法,道理就不用说了吧。我108级武当号就是全体加点天龙八部升一级有几点属性可以加?
1点力量=8.25的外攻(力量对外攻的加成明教最高)
1点体力=56点血++5.75的外防(体力对外防和血的加成是少林最高)
1点身法=7.5的命中+3的闪避+1/16的会心也就是16点身法加一个会心(这个的加成应该是丐帮和天山的最高)
灵力和定力不做研究,应该没人会加吧。
说完了门派自身的因素,还有外界因素不得不谈,不知道大家发现了没有,一样的装备上,如果+7的力量或体力那身法就只可能是+4,绝对没有+7力量还+7身法的装备。也就是说,同一级别的装备,加的属性,身法只有力量或体力的一半多点。连石头也是,同样一级的石头,力量是+13,体力也是+13,而身法是+7的。所以这里说的外界因素就是如果你想靠装备或石头加身法,那远比加力量加得少。
力量对外攻的加成是明教最高,其他门派一般都是1点加7点多外攻,按理说明教应该是全力量,身法体力靠装备补,但是考虑到装备或石头上身法的属性只有力量的一半多点,那些加全力的朋友是不是也要考虑下加一些身法,不足的力量靠装备或石头补?
天龙八部荣耀版明教pk武当?
pk的话,武当比较好,武当控制技能强,明教的命中低是众所周知的,说到fb个人觉得明教还是比较好的,攻高血比较厚些,综合比起来,明教还是略为好些
天龙八部OL中封穴,散功,定身,失明等都是具体啥作用啊?
定身:一定时间内不能移动,可以其他操作。(天山,大理) 封穴:一定时间内不能移动,不能使用技能 。(天山,明教) 昏迷:一定时间内不能移动,不能做任何操作。(武当,明教) 失明:一定时间内人物不受控制,攻击目标不确定。(丐帮,星宿) 虚弱:一定时间内人物生命上限减少10-15%(估计数值) (峨嵋)破绽:一定时间内人物内或外功防御减少10-20%(估计数值) (大理,明教)僵硬:一定时间内人物移动速度降低40%-50%,技能冷却时间增加50%。(峨嵋,丐帮,武当,星宿)散功:一定时间内人物不能使出任何技能。(丐帮)天龙八部各个门派的技能?
天龙八部是一个非常好玩的游戏,各个门派的技能如下:
少林,这个血高防后,在强大的宝石支持下输出比同等级宝石的明教输出都高。
天山,刺客类型,无限时隐身,现在最热门的外功门派,技能(移花接木、阳关三叠)。
明教,曾经的外攻王者,天龙中号称攻击最高的外功门派,输出比不上天山,同样高等级宝石的明教比不上高等级的少林输出技能(斗转星移,明教PK永远的第一招)。
丐帮,闪避成长最高的门派,技能是天下无狗,天龙中最华丽的一招。
天龙,内外兼修的门派,随着极品手工的出现天龙迎来了自己的春天,天龙中唯一一个4属性攻击的门派,现在天龙很强大技能是打蓝的,记不清什么名字了。
星宿,感觉一直不温不火的,不过刷怪很快 ,高等级宝石才能显出星宿的威力,技能是含笑九泉。
武当,天龙中内功最高的门派,可玩性挺大的PK也还可以,技能是游刃有余。
逍遥,一个溪山让所有门派都头疼,伤害放大百分百,技能是溪山行旅。
峨眉,天龙绝对的单挑王,技能是清心普善咒。
每个门派都有八个需要等级达到才能学习的技能。这八个门派技能,也是各自职业的主要技能。